Hexe - [3.22] Blitzlanze (Crackling Lance) - Elementaristin | League-Starter Guide für Anfänger - Forum - Path of Exile (2024)

Hallo Exiles!

Mit diesem Build werde ich in die 3.22 League starten. Die Blitzlanze hat einen eingebauten "Boss-Modus", bei dem sich der eigentliche Flächenangriff zu einem dicken Strahl verwandelt. Das geschieht über die sog. Intensität. Bei jedem Wirken bekommen wir Intensität und dadurch wird die Blitzlanze kleiner, verursacht aber mehr Schaden.

Ich habe auch einen Video-Guide zu diesem Build erstellt, inkl. Leveling-Tipps. Würde mich freuen, wenn ihr da auch mal reinschaut und einen Like da lasst, wie man so schön sagt.

YT (Leveling): https://youtu.be/RYu75Zmckj0
YT (1. Update): https://youtu.be/qLH7Xenor5Q
YT (2. Update): https://youtu.be/yrzkIDNahaA

PoB (Leveling): https://pobb.in/KTgW--1ZYkUz
PoB (1. Update): https://pobb.in/Z5iEb-ucrkRW
PoB (2. Update): https://pobb.in/iEkbSPtVaVEs


Meine Beginnerguides

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1) Wie ich meine Builds baue:
https://youtu.be/aNBZLwnjJ3c

2) Wie komme ich an Geld (Currency):
https://youtu.be/lpSpMiHH1YI

3) Was ist überhaupt das Endgame?:
https://youtu.be/LB0xEzznxwY

4) Wie errechnet sich der Schaden in PoE? (Basics):
https://youtu.be/NJJ32ljV-xM

5) Crafting-Guide für Anfänger (Teil 1):
https://youtu.be/fsO8zp2wUeY


Vor- & Nachteile

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+ guter League-Starter, keine teuren Items notwendig
+ solide Clear & solider Bossschaden
+ solide Defensive


- Spielstil kann etwas gewöhnungsbedürftig sein, wenn man gerade den dicken Strahl abfeuert, obwohl man eigentlich den großen Flächenschaden braucht
- sehr sockelhungrig wegen der ganzen Golems


Mechaniken unseres Builds

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Blitzlanze: Dieser Zauber ist eigentlich ein Flächenangriff, der mehrere Gegner trifft. Bleiben wir stehen und zaubern mehrmals, erhalten wir "Intensität". Pro Intensität verringert sich unser Wirkungsbereich. Dafür erhöht sich aber der Schaden enorm.

Elementarüberladung: Wenn wir mit unserem Skill kritisch treffen, erhalten wir für 8 Sekunden einen Schadensbonus für diesen Skill i. H. v. 40% mehr Elementarschaden. Deswegen gehen wir nicht auf kritische Treffer, sondern nutzen einfach nur den Bonus dieses Punktes. (Wir müssen ja nur einmal innerhalb 8 Sekunden kritisch treffen, was wir ja wohl schaffen werden. NUR FÜR'S LEVELN!

Streifhieb: Verdoppelt unsere Blockchance, lässt dafür aber den Großteil des Schadens von geblockten Angriffen durch. Trotzdem gut :)
ALTERNATIV gehen wir statt auf Blocken auf Zauberunterdrückung rechts im Baum. (siehe 2. Endgame-Update)

Unheimlicher Transformator: Nutzen wir im Endgame, um Energieschild statt Mana zu verwenden. Energieschild lädt sich schneller auf und wir können es durch Zauberschaden auch zurückrauben! Im Endgame wollen wir einen Wert von ungefähr 1000 erreichen.


Passiver Fertigkeitenbaum & Aszendenz

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League-Start-Baum
https://shorturl.at/ahoMR

Endgame-Baum:
https://shorturl.at/BLOV8

2. Endgame-Update:
https://shorturl.at/jMST9

- in Akt 2 tötet ihr alle Banditen oder helft Alira (für Manaregeneration und elem. Widerstände)

Wichtige Punkte im Baum:

Elementarüberladung s. Mechaniken, so früh wie möglich nehmen. Im Endgame rausnehmen

Aszendenz:

1) Lakaiin des Ursprungs: gibt uns einen zusätzlichen Golem und verstärkt die Buffs der Golems

2) Herscherrin der Elemente: nochmal verbesserte Buffs und + 1 Golem

Ab hier gibt es 2 Möglichkeiten:

Defensive Option:

3) Schutz der Elemente: gibt uns ein Schild, der etwas vom elementaren Schaden abfängt.

4) Gebieterin der Stürme: verbessert die Schockwirkung. Geschockte Gegner erleiden erhöhten Schaden aus allen Quellen.

Offensive Option:

3) Meisterin der Zwietracht: wenn wir Blitzanfälligkeit anwenden (z.B. über den Skill "Welle der Verurteilung", reduziert sich die Blitzanfälligkeit um weitere 25%.

4) Herz der Zerstörung: gibt uns eine Menge Wirkungsbereich und wenn wir einen einzigartigen Gegner treffen einen hohen Schadensbonus für ein paar Sekunden.


Gemmen-Setups und Ausrüstung

Wenn ihr die Items nicht einfach von anderen Spielern kaufen wollt und ihr alles selbst organisieren möchtet, aber nicht wisst, wie ihr an bestimmte Modifikationen auf der seltenen Ausrüstung kommt, besucht die PoE-Datenbank (https://poedb.tw/de/mod.php). Dort könnt ihr das gewollte Item oben auswählen und dann seht ihr alle möglichen Stats und welche Voraussetzungen sie haben. (Z.B. welches Gegenstandslevel, welche Beeinflussung etc.)

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Leveling-Ausrüstung für Story und erste Maps:

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Ausrüstung für die roten Maps:

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Ausrüstung fürs entspannte Farmen in roten Maps:

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Großes Cluster-Juwel: https://de.pathofexile.com/trade/search/Ancestor/gYnWdyaFQ


Offensive Stats:
- fügt Zaubern # Blitzschaden hinzu
- erhöhter Blitzschaden/Zauberschaden/Elementarschaden
- Zaubergeschwindigkeit
- + Leveln zu Zauber-/Blitz-/Intelligenz-Skill-Gems
- Schockwirkung/erhöhte Wirkung von elem. Beeinträchtigungen

Defensive Stats:
- Leben
- Widerstände (Elementare + Chaos!)
- Rüstung / Energieschild
- Blockchance gegen Zauber/Angriffe
- Lebensregeneration


Allgemeine Levelling-Ausrüstung für spätere Chars:

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Allgemeine Levelling - Tipps

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Faustregel bzgl. Leben: Pro Akt 300 Leben, d.h. Am Ende von Akt 4 solltet ihr mind. 1200 Leben haben. (Inkl. Energieschild, in dem Fall aber lieber bisschen mehr)

Achtet auf eure elementaren Widerstände: Zielwert sind immer mind. 75% (Cap). In den ersten 3 Akten ist das noch nicht sooo wichtig, aber ab Akt 4/5 werdet ihr merken, dass ihr plötzlich mehr Schaden erleidet.
WICHTIG: Am Ende von Akt 5 und dann nochmal am Ende von Akt 10 erhaltet ihr permanent jeweils -30% zu allen Widerständen! Chaos-Widerstand ist dabei erstmal nicht soo wichtig, wird aber im Endgame dann nützlich, zumindest die Chaos-Resistenz auf 0 zu bringen.

Banditen: Ich persönlich handhabe das so: Wenn ich auf kritische Treffer gehe mit meinem Build, helfe ich Alira. Wenn nicht, dann töte ich alle Banditen.

Welche Skills am Anfang?: Wenn euer Build auf einen Skill aufbaut, der erst später im Spiel zu finden ist, nehmt ihr einfach irgendeinen mit ähnlichen Tags oben in der Skillbeschreibung. Ab Akt 3 könnt ihr Ausrüstung mit 4 verlinkten Sockel finden. Nutzt diese, um eure Fähigkeit mit 3 Unterstützungen zu verlinken!

Manche Skills kriegt ihr als Questbelohnung, andere schaltet ihr nebenbei frei und sind dann bei den Händlern in den unterschiedlichen Akten erwerbbar. Komischerweise bieten aber nicht alle Händler alle Gems gleichzeitig an, sodass ihr immer durch die Akte klicken müsst, um den NPC zu finden, der gerade den Gem verkauft, den ihr sucht. Etwas nervig. In Akt 6 aber beispielsweise kriegt ihr jeden bis dahin freigeschalteten Gem!

Die Aszendenz-Klassen: Jede Klasse mit Ausnahme der Adelstochter hat 3 Unterklassen, aus denen ihr eine im Labyrinth mit Zugang in Akt 3 wählt. Um Zugang zu diesem Labyrinth zu erhalten, müsst ihr Prüfungen bestehen. Diese Prüfungen findet ihr in Gebieten entlang der Story. Am Ende von Akt 3 solltet ihr die ersten 6 gefunden haben und habt damit Zugang zum ersten Lab in der Stadt in Akt 3. Danach gibts nochmal 3 zu finden für das Zweite Lab, danach nochmal 3 für das Dritte Lab und im Endgame bei den Maps gibt es nochmal 6 zufällig generierte zu finden. Pro Labyrinth, das ihr abschließt, kriegt ihr einmalig 2 Aszendenzpunkte zum Verteilen.

Pantheon: Hier gibt es meiner Meinung nach nicht DIE Punkte zu wählen. Ihr solltet sie je nach Situation entsprechend anpassen. Wenn ihr immun gegen Gift sein müsst, oder wenn ihr ein Gebiet habt mit zu viel brennenden Boden. z.B. bei Bosskämpfen lohnt sich das umstellen der gewählten Punkte für einen optimalen Kampf


Schlussworte

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Um noch ein bisschen Werbung für mich selbst zu machen:
Folgt gerne meinem Twitchkanal:
https://www.twitch.tv/koi_zoit
Dort könnt ihr live Fragen zu jedem meiner Builds stehen oder auch einfach so mit mir quatschen. Würde mich freuen :)

Ansonsten lasst gerne Anregungen, Kritik, Wünsche nach mehr da.
Viel Glück&Spaß beim Looten!

Youtube: http://www.youtube.com/c/KoiZoit

Twitch: twitch.tv/koi_zoit

Zuletzt bearbeitet von Praesident um 25.01.2024, 06:22:12

Zuletzt angestoßen am 28.03.2024, 11:35:05

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Beitrag von
Praesident
am 13.08.2023, 06:07:09

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Job: Accounting Engineer

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